根据他所说,有人告诉他不是《合金装备》启发他们成为一名创造家,而是《劫持者(Snatcher)》,一部小岛秀夫在1988年开发的类似于《银翼杀手》的冒险游戏。


许多游戏制作人,电影导演,漫画/小说作家告诉我,影响他们成为创造家的不是《合金装备》而是《劫持者》。


虽然现在还没有《劫持者》的续作,但是当时小岛秀夫曾和Suda51合作制作了一个广播剧前传,名为《Sdatcher》。


在我参与制作《宇宙骑警(POLICENAUTS)》的时候,我只是一名游戏导演,不用去关心游戏的销量或时间表,只是闷头编写代码和制作过场电影,这也是导致未完成《劫持者HD》错误的最大原因。


日本当时只有几位聪明的制作人有天赋,愿意冒险。所以想完成一部好的作品,光靠自己是不行的,你还要创造一个理想的创意环境。

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