索尼代号为NGP的新PSP掌机在内部主要硬件、屏幕等方面进行了多方面的升级,虽然力推3D,但是索尼并没有像任天堂3DS那样将3D屏引入新掌机中。索尼高层表示,他们曾经考虑过3D屏的设计,但认为它不适合便携游戏机。


索尼SCEE总裁Andrew House日前在东京索尼总部接受了采访,对于为何没有引入3D屏他谈了自己的看法。


他表示:“我们认为3D拥有巨大的市场潜力,就近期发展来看,我将它称之为一种特殊的娱乐环境。它能够在家中、电视旁提供共享的娱乐体验,我们也在努力的尝试能否将现在的3D共享体验转换到便携掌机上。”


他说:“在新掌机的开发过程中,我们也曾考虑过将立体3D引入到NGP中,但是最后却没这么做。我们的宗旨是通过革命性的用户界面为玩家提供最终极的掌机体验,在经过慎重考虑后,我们决定将重点放在硬件和新特性上。”


但他补充称,SCE仍旧会连同索尼集团通过BRAVIA 3D电视继续推广其3D理念,用户在家中不用去影院就可以享受到最出色的立体感受,索尼将尽其所能打造最纯正的3D娱乐体验。


不过NGP掌机3D的缺失使得任天堂裸眼3DS在该性能上一马当先,后者很快就会在下个月上市。但Andrew House坚持认为,3D并不影响NGP与3DS竞争,其新掌机具备了其它特性同样出色。


他说:“我知道你可能认为我在说大话,但我们的目标是在NGP发售后增加我们的市场份额,吸引更多用户。换种角度讲,我们在竞争用户的消费时间,这也是我们的第一目标。”


Andrew House称,为用户提供最出色的体验是我们的工作,我们的产品也值得玩家将时间花费在NGP上。


最后他总结说:“我们很自信的认为,NGP可以通过其配置,特别是其革命性用户界面、网络连接特性,来很好的凸显自己的优势,与竞争对手的产品加以区分。”

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